Alrededor de 100 estudiantes —entre ingenieros, programadores, terapeutas y diseñadores de la UNAM— crearon diez videojuegos útiles en la rehabilitación de personas con enfermedad vascular cerebral. Esta afección es la principal responsable mundial de discapacidad en adultos y se calcula que en nuestro país hay 118 casos por cada 100 mil habitantes. Hoy están en la etapa dos del protocolo, que ya permite la rehabilitación y monitoreo a distancia desde el Laboratorio de Aplicaciones Interactivas para la Neuro-Rehabilitación (LANR) del Instituto de Fisiología Celular. Además, los videojuegos ya son utilizados por niñas y niños gracias a la reciente colaboración con el Instituto Nacional de Pediatría.
Reportera: Fabiola Méndez
Realizador: Erik Hubbard
Asistente de producción: Sarai Hernández
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